حركات خاصه

يحتوى الشطرنج على عدة حركات خاصه نجملها فيما يلى:

التبييت الأخذ بالمرور الترقيه الكش

 التبييت:

من الحركات الخاصه للقطع ما يسمى بالتبييت, وقد أضيفت هذه الحركه إلى اللعبه في القرن الخامس عشر بغيه وضع الملك في مربع محمى حماية قوية. إن التبييت هو الحاله الوحيده التي تتحرك فيها قطعتان بنقله واحده والقطعتان هما: الملك ورخ الملك (إذا قام اللاعب بالتبييت في جناح الملك), أو الملك ورخ الوزير (إذا قام اللاعب بالتبييت في جناح الوزير). ويمكن القيام بنقله التبييت ما دام الملك والرخ لم يتحركا مطلقاً. أما إذا كان أى منهما قد تحرك فلا يجوز القيام بها حتى ولو كانت القطعه المتحركه قد عادت مره أخرى إلى مكانها الأصلى على الرقعه, ولإتمام التبييت يجب ألا يكون هناك ى قطعه تحجز بين الملك والرخ ويجرى اللاعب نقلة التبييت بأن يحرك ملكه مربعين إلى الجانب الأيمن أو الأيسر ويضعه فوق الثانى منهما وبعدها يضع الرخ فوق المربع الذى كان الملك قد تجاوزه, ولذا, يمكن القول أن الرخ في التبييت يقفز فوق الملك للوقوف إلى جانبه.

وتذكر دائماً أنه لا يجوز للاعب أن يقوم بالتبييت إذا كان ملكه مهدداً (بحاله كش), كما لا يجوز نقله إذا كان المربع الذى سينتقل غليه أو يقفز من فوقه مهدداً بقطعه للخصم, أما إذا كان الرخ مهدداً فيمكن القيام بالتبييت إنقاذاً له.

الأخذ بالمرور:

لنتعلم مبدأ الأخذ بالمرور يجب علينا أن نتأمل الثلاث مواقف التاليه وبعدها نعود للشرح مره أخرى:

ب4م ب3م ب5م ب4و ب×ب (مرور) .......

إن البيدق الابيض في الموقف الثالث لم يتحرك إلى المربع الذي كان البيدق الأسود قد وقف فوقه فعلاً وإنما أتجه إلى المربع الذي كان بيدق الأسود سيقف فوقه فيما لو إنتقل مربعاً واحداً فقط وهذه هى حاله الاخذ الوحيده في الشطرنج التي لا تذهب فيها القطعه إلى المربع الذي تم فيه الأخذ بصوره فعليه ولكل بيدق في هذا الوضع أن يقوم بهذه النقله, ولكن تجدر بنا الملاحظه هنا أن نشير إلى أن فره أخذ بيدق الخصم بالمرور تتلاشى إذا لم يستثمرها اللاعب في النقله التاليه مباشرة بمعنى أن في الموقف الثالث فيما سبق لا يجوز للأبيض أن يحرك أي من قطعه ثم يعود بعد ذلك ليطالب ببيدق خصمه بالمرور.

ترقية البيادق:

يصبح البيدق مهماً جداً إذا تمكن من الوصول إلى الجانب الأخر من الرقعه, فلم يؤخذ أو يحجز, ذلك أن للاعب الحق أن يرقى بيدقه في حال وصول هذا البيدق إلى الخط الثامن. هذا يعنى أن بإمكانه أن يستبدل به أى قطعه, ويختار, عادة, الوزير بأعتباره القطعه الأقوى. ويلاحظ أن وجود الوزير على الرقعه لا يمنع من ترقيه وزير ثان أو أكثر إذا أستطاع أن يرقى بيدقاً أو أكثر. وهذا ينطبق, بالطبع, على كافه أنواع القطع.

الكش:  

إن الكش يعنى تهديد ملك الخصم بالأخذ وما لم يتمكن الخصم من منع الكش بنقلته التاليه, فهو في وضع كش مات. وذلك نهايه الدور إذ أن هدف اللعب هو أخذ ملك الخصم, ويواجه الكش بثلاث طرق:

1- بنقل الملك.

2-بأخذ قطعه الخصم المهاجمه التى تقوم بالكش.

3- بوضع قطعه تحجز بين الملك والقطعه التي تكش.

وبالطبع فإن الحاله الثالثه لا تجدى إذا كان الكش بالحصان, لأن الحصان يقفز فوق القطعه الحاجزه.

الكش بالكشف: يحدث هذا عندما ينقل اللاعب قطعه, فيضع ملك الخصم في الكش, بقطعه أخرى له, إنكشفت بسبب تحريك القطعه الأولى.

(الرئيسية) - (مبادىء عامة) - (تفريعات) - (أدوار) - (مواقف) - (أبطال عالم)